ai là j

Đây là một trong những nội dung bài viết cơ phiên bản. Nhấn nhập phía trên nhằm hiểu thêm vấn đề.

Bạn đang xem: ai là j

Bách khoa toàn thư ngỏ Wikipedia

Trong khoa học tập PC, trí tuệ nhân tạo hoặc AI (tiếng Anh: artificial intelligence), thỉnh thoảng được gọi là trí lanh lợi nhân tạo, là trí lanh lợi được thể hiện tại sử dụng máy móc, trái khoáy ngược với trí lanh lợi tự động nhiên của trái đất. Thông thông thường, thuật ngữ "trí tuệ nhân tạo" thông thường được dùng nhằm tế bào mô tả những sever móc (hoặc máy tính) đem tài năng học theo những tác dụng "nhận thức" nhưng mà trái đất thông thường nên links với tâm trí, như "học tập" và "giải quyết vấn đề".[1][2][3]

Khi công cụ càng ngày càng tăng tài năng, những trọng trách được xem là cần thiết "trí thông minh" thông thường bị nockout vứt ngoài khái niệm về AI, một hiện tượng kỳ lạ được gọi là cảm giác AI.[4] Một câu châm ngôn nhập Định lý của Tesler bảo rằng "AI là bất kể điều gì không được tiến hành."[5] Ví dụ, nhận dạng ký tự động quang đãng học tập thông thường bị nockout trừ ngoài những loại được xem là AI, đang trở thành một technology thường thì.[6] tài năng máy tân tiến thông thường được phân loại như AI bao hàm thành công xuất sắc hiểu điều thưa của trái đất,[1] chỉ số cạnh tranh tối đa nhập trò đùa kế hoạch (chẳng hạn như cờ vua và Go),[7] xe cộ sinh hoạt song lập, ấn định tuyến lanh lợi nhập mạng phân phối nội dung, và tế bào phỏng quân sự chiến lược.

Trí tuệ tự tạo hoàn toàn có thể được phân trở nên phụ thân loại khối hệ thống không giống nhau: trí tuệ tự tạo phân tách, lấy hứng thú kể từ trái đất và tự tạo.[8] AI phân tách chỉ mất những điểm sáng phù phù hợp với trí tuệ nhận thức; tạo nên một đại diện thay mặt trí tuệ về trái đất và dùng học hành dựa vào kinh nghiệm tay nghề nhập quá khứ nhằm thông tin những ra quyết định nhập sau này. AI lấy hứng thú kể từ con cái người dân có những nguyên tố kể từ trí tuệ trí tuệ và cảm xúc; hiểu xúc cảm của trái đất, ngoài ra nguyên tố trí tuệ và kiểm tra bọn chúng trong các công việc đi ra ra quyết định. AI nhân cơ hội hóa đã cho thấy những điểm sáng của toàn bộ những loại năng lượng (nghĩa là trí tuệ trí tuệ, xúc cảm và xã hội), đem tài năng tự động ý thức và tự động trí tuệ được trong số tương tác.

Trí tuệ tự tạo được xây dựng như 1 môn học tập thuật nhập năm 1956, và trong mỗi năm tiếp sau đó vẫn trải trải qua không ít làn sóng sáng sủa,[9][10] tiếp sau đó là việc tuyệt vọng và thất lạc ngân sách đầu tư (được gọi là " ngày đông AI "),[11][12] tiếp theo sau là cơ hội tiếp cận mới mẻ, thành công xuất sắc và tài trợ mới mẻ.[10][13] Trong phần rộng lớn lịch sử dân tộc của tớ, phân tích AI đã và đang được tạo thành những ngôi trường con cái thông thường ko liên hệ được cùng nhau.[14] Các ngôi trường con cái này dựa vào những Để ý đến nghệ thuật, ví dụ điển hình tựa như những tiềm năng rõ ràng (ví dụ: " robot học tập " hoặc "học máy"),[15] việc dùng những dụng cụ rõ ràng ("logic" hoặc màng lưới thần kinh trung ương nhân tạo) hoặc sự khác lạ triết học tập thâm thúy.[16][17][18] Các ngành con cái cũng khá được dựa vào những nguyên tố xã hội (các tổ chức triển khai rõ ràng hoặc việc làm của những ngôi nhà phân tích cụ thể).[14]

Lĩnh vực này được xây dựng dựa vào tuyên phụ thân rằng trí lanh lợi của trái đất "có thể được tế bào mô tả đúng chuẩn đến mức độ một máy bộ hoàn toàn có thể được sản xuất nhằm tế bào phỏng nó".[19] Vấn đề này thực hiện nổi lên những bàn bạc triết học tập về thực chất của tâm trí và đạo đức nghề nghiệp khi tạo nên những loại vật tự tạo đem trí lanh lợi giống như trái đất, này đó là những yếu tố đã và đang được truyền thuyết, viễn tưởng và triết học tập kể từ thời cổ điển kể cho tới.[20] Một số người cũng coi AI là côn trùng gian nguy cho tới thế giới nếu như tiến bộ triển của chính nó ko suy rời.[21] Những người không giống tin cậy rằng AI, không phải như những cuộc cách mệnh technology trước đó, sẽ khởi tạo đi ra nguy cơ tiềm ẩn thất nghiệp một loạt.[22]

Trong thế kỷ 21, những nghệ thuật AI vẫn trải qua chuyện sự hồi sinh sau những tiến bộ cỗ đôi khi về sức khỏe PC, tài liệu rộng lớn và nắm rõ lý thuyết; và nghệ thuật AI đang trở thành 1 phần quan trọng nhất của ngành technology, canh ty giải quyết và xử lý nhiều yếu tố thử thách nhập học tập máy, technology ứng dụng và phân tích vận hành.[13]

Lịch sử[sửa | sửa mã nguồn]

Tư tưởng đem tài năng loại vật tự tạo xuất hiện tại tựa như những khí giới kể chuyện thời cổ điển,[23] và được thông dụng nhập tè thuyết, như nhập Frankenstein của Mary Shelley hoặc RUR (máy toàn năng Rossum) của Karel Capek.[24] Những anh hùng này và số phận của mình nêu đi ra nhiều yếu tố tương tự động hiện tại đang rất được thảo luận nhập đạo đức nghề nghiệp của trí tuệ tự tạo.[20]

Nghiên cứu giúp về lý trí cơ học tập hoặc "chính thức" chính thức với những ngôi nhà triết học tập và toán học tập thời cổ điển. Nghiên cứu giúp về logic toán học tập vẫn dẫn thẳng cho tới lý thuyết đo lường của Alan Turing, người nhận định rằng một máy bộ, bằng phương pháp đảo lộn những ký hiệu giản dị và đơn giản như "0" và "1", hoàn toàn có thể tế bào phỏng ngẫu nhiên hành vi tư duy toán học tập nào là hoàn toàn có thể nắm vững. Tầm nhìn thâm thúy này, đã cho thấy PC nghệ thuật số hoàn toàn có thể tế bào phỏng ngẫu nhiên quy trình tư duy kiểu dáng nào là, đã và đang được gọi là luận án Church-Turing.[25] Cùng với những tò mò đôi khi về sinh học tập thần kinh trung ương, lý thuyết vấn đề và điều khiển và tinh chỉnh học tập, điều này khiến cho những ngôi nhà phân tích Để ý đến tài năng kiến thiết khối óc năng lượng điện tử. Turing vẫn khuyến cáo rằng "nếu một trái đất ko thể phân biệt trong những phản hồi từ là một máy và một trái đất, PC hoàn toàn có thể được xem là 'thông minh'.[26] Công việc trước tiên nhưng mà lúc này được thừa nhận là trí tuệ tự tạo là design kiểu dáng "tế bào thần kinh trung ương nhân tạo" vì thế McCullouch và Pitts thể hiện năm 3500.[1]

Mục tiêu[sửa | sửa mã nguồn]

Lý luận, giải quyết và xử lý vấn đề[sửa | sửa mã nguồn]

Các ngôi nhà phân tích trước tiên vẫn trở nên tân tiến những thuật toán học theo bám theo lý luận từng bước nhưng mà con cái người tiêu dùng khi giải quyết và xử lý những câu thách thức hoặc thể hiện những cách thức loại trừ logic.[27] Vào cuối trong những năm 1980 và 1990, phân tích về AI vẫn trở nên tân tiến những cách thức xử lý vấn đề ko chắc chắn là hoặc ko không hề thiếu, dùng những định nghĩa kể từ phần trăm và tài chính.[28]

Đối với những yếu tố khó khăn, những thuật toán sẽ phải đem Hartware đầy đủ mạnh nhằm tiến hành luật lệ đo lường vĩ đại - nhằm trải qua chuyện "vụ nổ tổ hợp": lượng bộ nhớ lưu trữ và thời hạn đo lường hoàn toàn có thể trở thành vô vàn nếu như giải quyết và xử lý một yếu tố khó khăn. Mức chừng ưu tiên tối đa là dò la kiếm những thuật toán giải quyết và xử lý yếu tố.[29]

Con người thường được sử dụng những trí óc thời gian nhanh và trực quan tiền chứ không cần nên là luật lệ khấu trừ từng bước nhưng mà những phân tích AI ban sơ hoàn toàn có thể tế bào phỏng.[30] AI vẫn tiến bộ triển bằng phương pháp dùng cơ hội giải quyết và xử lý yếu tố "biểu tượng phụ": cơ hội tiếp cận tác nhân được thể hiện tại nhấn mạnh vấn đề vai trò của những khả năng cảm ứng động cho tới lý luận cao hơn; phân tích mạng thần kinh trung ương nỗ lực nhằm tế bào phỏng những cấu tạo bên phía trong óc thực hiện đột biến khả năng này. Các cách thức tiếp cận tổng hợp so với AI học theo tài năng của trái đất.

Các phe cánh trí tuệ nhân tạo[sửa | sửa mã nguồn]

Robot ASIMO (Honda - Nhật Bản)

Trí tuệ tự tạo (AI) tạo thành nhì phe cánh tư duy: Trí tuê tự tạo truyền thống cuội nguồn và trí tuệ đo lường.

Trí tuê tự tạo truyền thống cuội nguồn hầu hết bao hàm những cách thức hiện tại được phân loại là những cách thức học tập máy (machine learning), đặc thù vì thế hệ kiểu dáng (formalism) và phân tách tổng hợp. Nó còn được biết với những thương hiệu Trí tuê tự tạo hình tượng, Trí tuê tự tạo logic, Trí tuê tự tạo ngăn nắp (neat AI) và Trí tuê tự tạo truyền thống (Goodness Old Fashioned Artificial Intelligence). (Xem tăng ngữ nghĩa học tập.) Các cách thức bao gồm có:

  • Hệ thường xuyên gia: vận dụng những tài năng tư duy nhằm đạt cho tới một tóm lại. Một hệ Chuyên Viên hoàn toàn có thể xử lý những lượng rộng lớn vấn đề vẫn biết và thể hiện những tóm lại dựa vào những vấn đề tê liệt. Clippy công tác trợ canh ty đem hình cái cặp giấy má của Microsoft Office là một trong những ví dụ. Khi người tiêu dùng gõ phím, Clippy nhìn thấy những Xu thế chắc chắn và thể hiện những khêu gợi ý.
  • Lập luận bám theo trường hợp.
  • Mạng Bayes.

Xem thêm: sun tzu là ai

Trí tuệ đo lường phân tích việc học tập hoặc trở nên tân tiến lặp (ví dụ: tinh anh chỉnh thông số nhập khối hệ thống, ví dụ điển hình khối hệ thống connectionist). Việc học tập dựa vào tài liệu kinh nghiệm tay nghề và đem mối liên hệ với Trí tuệ tự tạo phi ký hiệu, Trí tuê tự tạo lộn xộn (scruffy AI) và đo lường mượt (soft computing). Các cách thức chủ yếu bao gồm có:

  • Mạng neural: những khối hệ thống mạnh về nhận dạng kiểu (pattern recognition).
  • Hệ nhòa (Fuzzy system): những nghệ thuật tư duy ko chắc chắn là, đã và đang được dùng rộng thoải mái trong số khối hệ thống công nghiệp tân tiến và những khối hệ thống vận hành thành phầm chi tiêu và sử dụng.
  • Tính toán tiến bộ hóa (Evolutionary computation): phần mềm những định nghĩa biology như quần thể, phát triển thành dị và đấu tranh giành tồn tại nhằm sinh những điều giải càng ngày càng chất lượng tốt rộng lớn cho tới vấn đề. Các cách thức này thông thường được tạo thành những thuật toán tiến bộ hóa (ví dụ thuật toán gene) và trí tuệ đàn đàn (swarm intelligence) (chẳng hạn hệ kiến).
  • Trí tuê tự tạo dựa hành động (Behavior based AI): một cách thức module nhằm kiến thiết những khối hệ thống Trí tuê tự tạo thủ công.

Người tao vẫn phân tích những khối hệ thống lanh lợi lai (hybrid intelligent system), nhập tê liệt phối hợp nhì phe cánh này. Các luật diễn dịch của hệ Chuyên Viên hoàn toàn có thể được sinh vì thế mạng neural hoặc những luật dẫn xuất (production rule) từ những việc học tập bám theo tổng hợp như nhập bản vẽ xây dựng ACT-R.

Các cách thức trí tuệ tự tạo thông thường được sử dụng trong số dự án công trình phân tích khoa học tập trí tuệ (cognitive science), một ngành nỗ lực tạo nên quy mô trí tuệ của trái đất (việc này không giống với những phân tích Trí tuê nhân tạo, vì như thế Trí tuê nhân tạo chỉ mong muốn tạo nên công cụ thực dụng chủ nghĩa, ko nên tạo nên quy mô về sinh hoạt của cục óc con cái người).

Triết lý Trí tuệ nhân tạo[sửa | sửa mã nguồn]

Bài chủ yếu Triết lý Trí tuệ nhân tạo

Trí tuệ tự tạo mạnh hoặc Trí tuệ tự tạo yếu đuối, này vẫn là một trong những chủ thể bàn bạc nóng nực của những ngôi nhà triết học tập Trí tuệ tự tạo. Nó tương quan cho tới philosophy of mind và mind-body problem. Đáng lưu ý nhất là Roger Penrose nhập kiệt tác The Emperor's New Mind và John Searle với thử nghiệm suy nghĩ nhập cuốn Chinese room (Căn chống Trung Hoa) xác định rằng những khối hệ thống logic kiểu dáng ko thể đạt được trao thức thực sự, trong lúc Douglas Hofstadter nhập Gödel, Escher, Bach và Daniel Dennett nhập Consciousness Explained cỗ vũ thuyết tác dụng. Theo ý kiến của không ít người cỗ vũ Trí tuệ tự tạo mạnh, trí tuệ tự tạo được xem là "chén thánh " của Trí tuệ tự tạo.

Máy trầm trồ đem trí tuệ[sửa | sửa mã nguồn]

Có nhiều ví dụ về những công tác thể hiện tại trí lanh lợi ở một cường độ nào là tê liệt. Ví dụ:

  • Twenty Questions - Một trò đùa trăng tròn thắc mắc, nhập tê liệt dùng mạng neural
  • The Start Project - một công tác vấn đáp những thắc mắc vì thế giờ đồng hồ Anh.
  • Brainboost Lưu trữ 2008-08-20 bên trên Wayback Machine - một khối hệ thống vấn đáp thắc mắc khác
  • Cyc, một hạ tầng học thức với thật nhiều kỹ năng về trái đất thực và tài năng tư duy logic.
  • Jabberwacky, một chatterbot đem tài năng học
  • ALICE, một chatterbot
  • Alan, một chatterbot khác
  • Albert One, chatterbot nhiều mặt
  • ELIZA, một công tác fake thực hiện chưng sĩ tư tưởng, trở nên tân tiến năm 1966
  • PAM (Plan Applier Mechanism) - một khối hệ thống nắm vững chuyện kể, trở nên tân tiến vì thế John Wilensky năm 1978.
  • SAM (Script applier mechanism) - một khối hệ thống nắm vững chuyện kể, trở nên tân tiến năm 1975.
  • SHRDLU - một công tác hiểu ngôn từ ngẫu nhiên, trở nên tân tiến năm 1968-1970.
  • Creatures, một trò đùa PC với những sinh hoạt nhân giống như, tiến bộ hóa những loại vật kể từ nấc gien trở lên trên, dùng cấu tạo sinh hóa phức tạp và những khối óc là mạng neural.
  • BBC news story on the creator of Creatures latest creation. Steve Grand's Lucy.
  • AARON Lưu trữ 2005-07-15 bên trên Wayback Machine - công tác vẽ tranh giành, trở nên tân tiến vì thế Harold Cohen.
  • Eurisko - một ngôn từ canh ty giải quyết và xử lý những vấn đề, nhập tê liệt đem dùng những cách thức heuristics, bao gồm cả heuristics cho tới việc dùng và thay cho thay đổi những cách thức heuristics. Phát triển năm 1978 vì thế Douglas Lenat.
  • X-Ray Vision for Surgeons - một group phân tích xử lý hình ảnh hắn học tập bên trên ĐH MIT.
  • Các công tác trò đùa backgammon và cờ vây dùng mạng neural.
  • Talk to lớn William Shakespeare - William Shakespeare chatbot
  • Chesperito - Một chat/infobot về #windows95 channel bên trên đem DALnet IRC.
  • Drivatar, một công tác học tập cơ hội tài xế đua bằng phương pháp coi những xe cộ đua không giống, trở nên tân tiến cho tới trò đùa năng lượng điện tử Forza Motorsport
  • Tiểu Độ - một Robot đem trí tuệ tự tạo nằm trong thương hiệu Baidu từng nhập cuộc công tác Siêu Trí Tuệ Trung Quốc (mùa 4) và đoạt giải

Các ngôi nhà phân tích AI[sửa | sửa mã nguồn]

Trên trái đất đem thật nhiều những ngôi nhà phân tích trí tuệ tự tạo thao tác làm việc bên trên hàng nghìn viện phân tích và doanh nghiệp lớn. Dưới đó là một số trong những trong vô số ngôi nhà phân tích vẫn đem góp sức lớn:

  • Alan Turing
  • Boris Katz
  • Doug Lenat
  • Douglas Hofstadter
  • Geoffrey Hinton
  • John McCarthy
  • Karl Sims
  • Kevin Warwick
  • Igor Aleksander
  • Marvin Minsky
  • Seymour Papert
  • Maggie Boden
  • Mike Brady
  • Oliver Selfridge
  • Raj Reddy
  • Judea Pearl
  • Rodney Brooks
  • Roger Schank
  • Terry Winograd
  • Rolf Pfeifer

Nguy cơ với loại người[sửa | sửa mã nguồn]

Sau khi ngôi nhà vật lý cơ học tập Stephen Hawking và tỷ phú [Ngô Duy Vũ] lưu ý về côn trùng rình rập đe dọa ẩn chứa của trí tuệ tự tạo, nhiều người vẫn nhận định rằng chúng ta vẫn quá bồn chồn xa vời trong lúc AI đang được mang lại lợi ích thật nhiều cho tới cuộc sống đời thường của tất cả chúng ta. Stephen Hawking xác định “Trí tuệ tự tạo hoàn toàn có thể là vệt chấm không còn cho tới thế giới khi nó trở nên tân tiến đến mức độ đầy đủ nhất”.[cần dẫn nguồn]

Tác động trước tiên của trí tuệ tự tạo nhưng mà tất cả chúng ta hoàn toàn có thể đơn giản nhận biết đó là tỷ trọng thất nghiệp tăng nhiều. Nếu AI trở nên tân tiến đầy đủ, nó đem tài năng thay cho thế trái đất trong những việc trí tuệ như chở che sức mạnh, đáp ứng, tạo ra bám theo dây chuyền sản xuất tự động hóa, việc làm văn chống....[31] Hoặc cũng hoàn toàn có thể yếu tố thất nghiệp sẽ tiến hành AI giải quyết và xử lý một cơ hội nhưng mà tất cả chúng ta ko thể tưởng tượng được.

Theo Bill Joy, người đồng tạo nên và Giám đốc khoa học tập của Sun Microsystems: "Có một yếu tố rất rộng lớn so với xã hội loại người khi AI trở thành thông dụng, này đó là tất cả chúng ta sẽ ảnh hưởng thuộc về. Khi AI trở thành đầy đủ và lanh lợi rộng lớn, tất cả chúng ta tiếp tục được cho phép bản thân nghe bám theo những ra quyết định của dòng sản phẩm móc, vì như thế giản dị và đơn giản là những máy bộ luôn luôn thể hiện ra quyết định đúng chuẩn rộng lớn trái đất."[31]

Theo Andrew Maynard, ngôi nhà vật lý cơ và là kẻ giám đốc Trung tâm phân tích rủi ro khủng hoảng khoa học tập bên trên ĐH Michigan: "Khi AI kết phù hợp với technology nano hoàn toàn có thể là bước tiến bộ đột đập của khoa học tập, tuy nhiên cũng hoàn toàn có thể là côn trùng rình rập đe dọa lớn số 1 so với trái đất. Trong khi Sở quốc chống Mỹ đang được phân tích dự án công trình Autonomous Tactical Robot (EATR), nhập tê liệt những robot tiếp tục dùng technology nano nhằm hít vào tích điện vì thế những hóa học cơ học hoàn toàn có thể là khung hình trái đất. Đó thực sự là côn trùng rình rập đe dọa lớn số 1, khi những robot nano tự động tạo nên tích điện bằng phương pháp ăn những hóa học cơ học kể từ cây trồng và động vật hoang dã, hoàn toàn có thể là nguyên con người. Nghe có vẻ như tương tự trong số bộ phim truyện viễn tưởng, tuy nhiên tê liệt là vấn đề trọn vẹn hoàn toàn có thể xẩy ra. Có lẽ tất cả chúng ta nên chính thức cẩn trọng tức thì kể từ lúc này."

Tham khảo thêm[sửa | sửa mã nguồn]

Sách khoa học[sửa | sửa mã nguồn]

Dưới đó là list những cuốn sách (tiếng Anh) cần thiết nhập ngành. Xem list không hề thiếu rộng lớn bên trên Các ấn phẩm Trí tuệ tự tạo cần thiết.

Xem thêm: yêu thì có gì sai không là anh thì ai

  • Artificial Intelligence: A Modern Approach, tác giả: Stuart J. Russell và Peter Norvig ISBN 0-13-080302-2
  • Gödel, Escher, Bach: An Eternal Golden Braid, tác giả: Douglas R. Hofstadter
  • Understanding Understanding: Essays on Cybernetics and Cognition, tác giả: Heinz von Foerster
  • In the Image of the Brain: Breaking the Barrier Between Human Mind and Intelligent Machines, tác giả: Jim Jubak
  • Today's Computers, Intelligent Machines and Our Future, tác giả: Hans Moravec, Đại học tập Stanford
  • The Society of Mind, tác giả: Marvin Minsky, ISBN 0-671-65713-5 15-3-1998
  • Perceptrons: An Introduction to lớn Computational Geometry, tác giả: Marvin Minsky and Seymour Papert ISBN 0-262-63111-3 28-12-1987
  • The Brain Makers: Genius, Ego and Greed In The Quest For Machines That Think, tác giả: HP Newquist ISBN 0-672-30412-0.

Các chủ thể đem liên quan[sửa | sửa mã nguồn]

  • Danh sách PC hư đốn cấu
  • Danh sách người máy hư đốn cấu

Các nghành nổi bật vận dụng Trí tuệ nhân tạo[sửa | sửa mã nguồn]

  • Nhận dạng mẫu
    • Nhận dạng vần âm quang đãng học tập (Optical character recognition)
    • Nhận dạng văn bản viết lách tay
    • Nhận dạng giờ đồng hồ nói
    • Nhận dang khuôn mặt
  • Xử lý ngôn từ ngẫu nhiên, Dịch tự động động(dịch máy) và Chatterbot
  • Điều khiển phi tuyến và Robotics
  • Computer vision, Thực bên trên ảo và Xử lý ảnh
  • Lý thuyết trò đùa và Lập plan (Strategic planning)
  • Trò đùa Trí tuê tự tạo và Computer game bot

Các nghành không giống thiết đặt những cách thức Trí tuệ nhân tạo[sửa | sửa mã nguồn]

  • Tự động hóa
  • Bio-inspired computing
  • Điều khiển học
  • Hệ thống lanh lợi lai
  • Agent thông minh
  • Điều khiển thông minh
  • Suy thao diễn tự động động
  • Khai đập dữ liệu
  • Cognitive robotics
  • Developmental robotics
  • Evolutionary robotics
  • Chatbot

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]

Tổng quan[sửa | sửa mã nguồn]

  • Programming:AI Lưu trữ 2004-05-17 bên trên Wayback Machine @ Wikibooks.org
  • University of Berkeley AI Resources links cho tới khoảng chừng 869 trang web không giống về Trí tuê nhân tạo
  • Loebner Prize trang web Lưu trữ 2010-12-30 bên trên Wayback Machine
  • Jabberwacky - một chatterbot đem tài năng học tập Lưu trữ 2005-04-11 bên trên Wayback Machine
  • AIWiki - một wiki Trí tuê tự tạo.
  • AI trang web category on Open Directory Lưu trữ 2008-05-27 bên trên Wayback Machine
  • Mindpixel "The Planet's Largest Artificial Intelligence Effort"
  • OpenMind CommonSense Lưu trữ 2006-02-08 bên trên Wayback Machine "Teaching computers the stuff we all know"
  • Artificially Intelligent Ouija Board Lưu trữ 2005-05-19 bên trên Wayback Machine - những ví dụ tạo nên về Trí tuê tự tạo giống như người
  • Heuristics và Trí tuê tự tạo nhập tài chủ yếu và đầu tư
  • SourceForge Open Source AI projects Lưu trữ 2008-12-19 bên trên Wayback Machine - 1139 dự án
  • Ethical and Social Implications of AI en Computerization
  • AI algorithm implementations and demonstrations
  • Artificial Intelligence in a nutshell[liên kết hỏng]
  • Trang nhà đất của Marvin Minsky
  • MIT's AI Lab
  • AI Lab Zurich Lưu trữ 2005-06-04 bên trên Wayback Machine
  • Khoa Tin học tập bên trên Đại học tập Edinburgh
  • Khoa Tin học tập bên trên Đại học tập Sussex
  • Nhóm phân tích Trí tuê tự tạo bên trên Information Sciences Institute Lưu trữ 2006-02-16 bên trên Wayback Machine
  • Why Programming is a Good Medium for Expressing Poorly Understood and Sloppily Formulated Ideas
  • What is Artificial Intelligence?
  • Stanford Encyclopedia of Philosophy entry on Logic and Artificial Intelligence
  • Mental Matrixes, Parallel Logic
  • AI là gì? Hiểu đích thị về Trí tuệ nhân tạo

Các tổ chức triển khai liên quan[sửa | sửa mã nguồn]

  • American Association for Artificial Intelligence
  • European Coordinating Committee for Artificial Intelligence
  • The Association for Computational Linguistics Lưu trữ 2005-09-23 bên trên Wayback Machine
  • Artificial Intelligence Student Union Lưu trữ 2005-07-28 bên trên Wayback Machine
  • German Research Center for Artificial Intelligence, DFKI GmbH
  • Association for Uncertainty in Artificial Intelligence
  • Singularity Institute for Artificial Intelligence Lưu trữ 2005-09-16 bên trên Wayback Machine
  • The Society for the Study of Artificial Intelligence and the Simulation of Behaviour (United Kingdom)
  • AGIRI - Artificial General Intelligence Research Institute

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ a b c Russell & Norvig 2009.
  2. ^ Kaplan, Andreas (2022). “Artificial Intelligence, Buiness and Civilization - Our Fate Made in Machines”. Routledge.
  3. ^ Khuc, Quy Van (10 mon 8 năm 2022). “Nghề nghiên cứu: cực khổ hạnh và cô đơn”. dx.doi.org. Truy cập ngày 12 mon hai năm 2023.
  4. ^ McCorduck 2004
  5. ^ Maloof, Mark. “Artificial Intelligence: An Introduction, p. 37” (PDF). georgetown.edu. Bản gốc (PDF) tàng trữ ngày 25 mon 8 năm 2018.
  6. ^ Schank, Roger C. (1991). “Where's the AI”. AI magazine. 12 (4): 38.
  7. ^ “AlphaGo – Google DeepMind”. Lưu trữ phiên bản gốc ngày 10 mon 3 năm năm nhâm thìn.
  8. ^ Kaplan Andreas; Michael Haenlein (2018) Siri, Siri in my Hand, who's the Fairest in the Land? On the Interpretations, Illustrations and Implications of Artificial Intelligence, Business Horizons, 62(1)
  9. ^ Optimism of early AI:
  10. ^ a b Boom of the 1980s: rise of expert systems, Fifth Generation Project, Alvey, MCC, SCI:
  11. ^ First AI Winter, Mansfield Amendment, Lighthill report
  12. ^ Second AI winter:
  13. ^ a b AI becomes hugely successful in the early 21st century
  14. ^ a b Pamela McCorduck (2004, pp. 424) writes of "the rough shattering of AI in subfields—vision, natural language, decision theory, genetic algorithms, robotics ... and these with own sub-subfield—that would hardly have anything to lớn say to lớn each other."
  15. ^ This list of intelligent traits is based on the topics covered by the major AI textbooks, including:
  16. ^ Biological intelligence vs. intelligence in general:
  17. ^ Neats vs. scruffies:
  18. ^ Symbolic vs. sub-symbolic AI:
  19. ^ See the Dartmouth proposal, under Philosophy, below.
  20. ^ a b This is a central idea of Pamela McCorduck's Machines Who Think. She writes: "I lượt thích to lớn think of artificial intelligence as the scientific apotheosis of a venerable cultural tradition." (McCorduck 2004, p. 34) "Artificial intelligence in one sườn or another is an idea that has pervaded Western intellectual history, a dream in urgent need of being realized." (McCorduck 2004, p. xviii) "Our history is full of attempts—nutty, eerie, comical, earnest, legendary and real—to make artificial intelligences, to lớn reproduce what is the essential us—bypassing the ordinary means. Back and forth between myth and reality, our imaginations supplying what our workshops couldn't, we have engaged for a long time in this odd sườn of self-reproduction." (McCorduck 2004, p. 3) She traces the desire back to lớn its Hellenistic roots and calls it the urge to lớn "forge the Gods." (McCorduck 2004, pp. 340–400)
  21. ^ “Stephen Hawking believes AI could be mankind's last accomplishment”. BetaNews. ngày 21 mon 10 năm năm nhâm thìn. Lưu trữ phiên bản gốc ngày 28 mon 8 năm 2017.
  22. ^ Ford, Martin; Colvin, Geoff (ngày 6 mon 9 năm 2015). “Will robots create more jobs kêu ca they destroy?”. The Guardian. Truy cập ngày 13 mon một năm 2018.
  23. ^ AI in myth:
  24. ^ AI in early science fiction.
  25. ^ Formal reasoning:
  26. ^ “Artificial Intelligence”. Encyclopedia of Emerging Industries (bằng giờ đồng hồ Anh). ngày 30 mon 11 năm 2010. Truy cập ngày 23 mon 7 năm 2019.
  27. ^ Problem solving, puzzle solving, game playing and deduction:
    • Russell & Norvig 2003, chpt. 3–9,
    • Poole, Mackworth & Goebel 1998, chpt. 2,3,7,9,
    • Luger & Stubblefield 2004, chpt. 3,4,6,8,
    • Nilsson 1998, chpt. 7–12
  28. ^ Uncertain reasoning:
    • Russell & Norvig 2003, tr. 452–644,
    • Poole, Mackworth & Goebel 1998, tr. 345–395,
    • Luger & Stubblefield 2004, tr. 333–381,
    • Nilsson 1998, chpt. 19
  29. ^ Intractability and efficiency and the combinatorial explosion:
    • Russell & Norvig 2003, tr. 9, 21–22
  30. ^ Psychological evidence of sub-symbolic reasoning:
    • Wason & Shapiro (1966) showed that people vì thế poorly on completely abstract problems, but if the problem is restated to lớn allow the use of intuitive social intelligence, performance dramatically improves. (See Wason selection task)
    • Kahneman, Slovic & Tversky (1982) have shown that people are terrible at elementary problems that involve uncertain reasoning. (See list of cognitive biases for several examples).
    • Lakoff & Núñez (2000) have controversially argued that even our skills at mathematics depend on knowledge and skills that come from "the body", i.e. sensorimotor and perceptual skills. (See Where Mathematics Comes From)
  31. ^ a b Clark, Jack (ngày 8 mon 12 năm 2015). “Why năm ngoái Was a Breakthrough Year in Artificial Intelligence”. Bloomberg News. Lưu trữ phiên bản gốc ngày 23 mon 11 năm 2016. Truy cập ngày 23 mon 11 năm 2016. After a half-decade of quiet breakthroughs in artificial intelligence, năm ngoái has been a landmark year. Computers are smarter and learning faster kêu ca ever.

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]

Wikimedia Commons đạt thêm hình hình ảnh và phương tiện đi lại truyền đạt về Trí tuệ nhân tạo.
  • Artificial intelligence bên trên Encyclopædia Britannica (tiếng Anh)
  • Trí tuệ tự tạo bên trên Từ điển bách khoa Việt Nam